Developer odpowiedzialny po części za Starfield - Emil Pagliarulo - wystosował na Twitterze długi wpis o tym, jak to niesprawiedliwe jest krytykowanie gier…

Link alternatywny: https://yewtu.be/watch?v=l64Grngx4II

  • Robert A.Mason@f-t.net.pl
    link
    fedilink
    arrow-up
    0
    ·
    9 months ago

    @emill1984 - ja i tak uważam, że mapa w Cyberpunku była za duża. Tzn. ewidentnie była przygotowana pod albo większą liczbę zadań niż ostatecznie ich zostało, albo od razu szykowali ją na dodatki… albo obie wersje :D