Live service är framtiden om spelföretagen själva får välja.

I en undersökning som innefattar 537 spelstudior kommer det fram att 95% av dessa studior jobbar på något live service-relaterat. Det är 2023 års Game Development Report från Griffin Gaming Partners som visar dessa siffror. I rapporten står det även att 66% av studiorna anser att en live service-inriktning är nödvändigt för att ett spel ska lyckas långsiktigt. Så kallat “live service” definieras i rapporten som spel där innehållet uppdaterar regelbundet.

En annan intressant sak som påpekas i rapporten är tiden spel tar att utveckla. Ett så kallat ”traditionell game” (antagligen då menat singelplayer-inriktat) tar runt två till tre år att utveckla medan ett live service-spel tar runt 5 år eller mer.

Undersökningen ska vara global, men den talar lite emot hur det diskuteras här på FZ där de flesta verkar avsky live service-spel. Inte minst diskuteras det rätt flitigt nu när Rocsteadys Suicide Squad: Killing the Justice League just släpps och får väl inte den bästa kritiken.

#Game-development-report #Griffin-gaming-partners

  • Shjosan@sopuli.xyz
    link
    fedilink
    Svenska
    arrow-up
    0
    ·
    8 months ago

    Så kallat “live service” definieras i rapporten som spel där innehållet uppdaterar regelbundet.

    Om detta var allt ett “live service” spel är det väl ändå “okej”. Men oftast är det ju annat med i bilden som t.ex. microtransaktioner som genast gör att men ser denna utveckling i ett negativt ljus.